Un approcio innovativo all’insegnamento della geometria attraverso l’ausilio di oggetti solitamente percepiti dai ragazzi come dei giocattolie con l’obiettivo di trasformare i ragazzi da fruitori passivi ad attivi verso le nuove tecnologie.

 

PUNTI CHIAVE:
Cos’è un robot?
Concetti topologici semplici
Uso di robot didattici
Concetto di movimentazione e uso di angoli, distanze e direzioni. (classi più grandi visione vettoriale)
Uso dei droni e programmazione del teorema di pitagora con i droni