Fablab Padova

Un FabLab è un laboratorio aperto al pubblico equipaggiato con macchine per la fabbricazione digitale. È un luogo dove individui e imprese hanno accesso ad attrezzature, processi e persone in grado di trasformare idee in prototipi e prodotti. L’idea di FabLab nasce nel 2001 al MIT, dove il prof. Neil Gershenfeld ottiene un finanziamento per

Comune di Padova (Vivi Padova)

“Vivipadova – Un’aula grande come la mia città” è un programma di itinerari educativi per la scuola dell’obbligo, attivo dall’anno scolastico 1984/85, che collega, attraverso numerose proposte, il mondo scolastico e quello extrascolastico favorendo e migliorando il rapporto tra la scuola e il territorio. La città si trasforma in un’aula laboratorio dove gli alunni, guidati dai

Ingegno e Robot

Cos’è un robot? Macchine utili o pericolose? I robot ci servono veramente? Un nuovo e “intrigante” modo di conciliare l’apprendimento scientifico scolastico e le nuove tecnologie che oggi sempre più invadono la nostra vita. L’entusiasmo degli studenti è provocato dalla forte attrazione esercitata su di loro dalle nuove tecnologie delle quali conoscono l’utilizzo tecnico ma

La chimica degli Alimenti

Da cosa sono costituiti gli alimenti?? Cosa sono i carboidrati, i grassi, le proteine? fanno bene o fanno male? In questo laboratorio vedremo insieme tutte le componenti principali del regno alimentare, e capiremo soprattutto in quali cibi sono contenute e in che quantità. Il tutto operando attivamente sugli alimenti per scoprire le loro peculiarità tramite

Corso per Maker

Gli artigiani digitali, o maker, rappresentano un’estensione su base tecnologica del tradizionale mondo del bricolage. Tra gli interessi tipici degli artigiani digitali vi sono realizzazioni di tipo ingegneristico, come apparecchiature elettroniche, realizzazioni robotiche, dispositivi per la stampa 3D, e apparecchiature a controllo numerico. Biglietti su Eventbrite https://www.eventbrite.it/e/biglietti-corso-base-per-maker-46797527665?utm-medium=discovery&utm-campaign=social&utm-content=attendeeshare&aff=esfb&utm-source=fb&utm-term=listing

Scratch

Scratch è un ambiente di programmazione gratuito, con un linguaggio di programmazione di tipo grafico. Il linguaggio, ispirato alla teoria ostruzionista dell’apprendimento e progettato per l’insegnamento della programmazione tramite primitive visive, è adatto a studenti, insegnanti e genitori, ed utilizzabile per progetti pedagogici e di intrattenimento che spaziano dalla matematica alla scienza, consentendo la realizzazione di simulazioni,